Notice
Recent Posts
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- firebase
- 앱의생명주기
- 클린코드
- SWIFT
- 코딩테스트입문
- AutoLayout
- 프로그래머스
- alamofire
- RxSwift
- algorithm
- Swift코딩테스트
- Safari Inspector
- Swift디자인패턴
- UIKit
- storekit2
- mrc
- TDD
- 리팩터링
- firestore
- css학습
- five lines of cdde
- ios면접
- IOS
- five lines of code
- ARC
- unittest
- Di
- RC
- hackerrank
- 카카오맵클론
Archives
- Today
- Total
목록UIApplication (1)
샘성의 iOS 개발 일지
앱이 시작할 때 main.c 에 있는 UIApplicationMain 함수에 의해서 생성되는 객체는 무엇인가?
1. 정답 : UIApplication 싱글톤 객체가 생성된다. 2. UIApplication 객체 역할 : 앱 실행주기 관리 - 앱 실행 >> UIApplication이 앱 초기화하고 앱 객체 생성함 사용자의 이벤트(터치 이벤트, 제스처 이벤트, 가속도 및 기타 센서 이벤트 등)을 처리하여 적절한 View나 객체에 전달 상태 변화 관리 - 앱이 Background로 갔을 때나 앱이 다시 Foreground로 돌아왔을 때 전화가 오면 이를 대응하고 처리함 알림 처리 - 로컬 및 원격 알림과 관련된 작업을 처리함 (알림이 오면 사용자한테 해당 알림 표시하기 등) 3. 앱의 생명주기 (Life cycle) 하단 포스팅 참고 상태 변화에 따라 다른 동작을 처리하기 위한 앱델리게이트 메서드들을 설명하시오. iO..
iOS/면접
2023. 6. 3. 19:38